Datenschutzerklärung
Zuletzt aktualisiert:
Diese Erklärung beschreibt, wie Stellar Frontier, das Mobile-Spiel, das Purple-Galaxy unter seiner Spielemarke Purple-Galaxy Studio herausgibt, mit deinen personenbezogenen Daten umgeht. Sie gilt für das Spiel auf Android und iOS, seine Testversionen, unseren Discord-Server und diese Website.
Kurz gesagt: Wir erheben, was das Spiel zum Funktionieren braucht: eine Kontokennung, deinen Spielernamen, deinen Spielfortschritt und technische Diagnosedaten. Das Spiel sendet außerdem einige App-Ereignisse (Installation, Starts, Sitzungen) und die Werbe-ID deines Geräts an Meta, das diese Daten auch für eigene Zwecke nutzt; du kannst diese ID in den Einstellungen deines Geräts zurücksetzen oder löschen. Das Spiel zeigt keine Werbung, wir erheben nie deinen Standort und verkaufen nie deine Daten. Du kannst als Gast spielen und uns jederzeit bitten, dein Konto zu löschen.
Wenn du an einem Playtest teilnimmst, erhalten wir außerdem die Absturzberichte, die Fehlermeldungen und die Umfrageantworten, die du uns schickst, und Spielstatistiken nur, wenn du im Spiel zustimmst.
Verantwortlicher
Verantwortlicher für die Datenverarbeitung ist:
- Julien DE MARCHI EI (Einzelunternehmer, entrepreneur individuel), unter dem Handelsnamen Purple-Galaxy. Purple-Galaxy Studio ist seine Spielemarke.
- Sitz: 60 rue François 1er, 75008 Paris, Frankreich
- SIRET: 991 751 462 00011
- Verantwortliche Person: Julien de Marchi
- Kontakt für alle Fragen und Anfragen zum Datenschutz: [email protected]
Übersicht
| Daten | Wozu | Wer sie verarbeitet |
|---|---|---|
| Spieler-ID und verknüpfte Anmelde-IDs | Dein Konto anlegen, dich anmelden, deinen Fortschritt wiederherstellen | Unity; Google, Meta oder Apple, wenn du deren Anmeldung nutzt |
| Spielername | Deinen Namen im Spiel anzeigen | Unity |
| Spielfortschritt und Guthaben der Spielwährungen | Deinen Spielstand speichern und synchronisieren | Unity |
| Diagnosedaten und Absturzberichte (Gerätemodell, Betriebssystem, Abstürze, Fehler) | Das Spiel stabil halten und Fehler beheben | Unity (Unity Diagnostics) |
| Spielstatistiken, nur mit deiner Zustimmung | Sehen, wo Spieler hängen bleiben, und das Spiel ausbalancieren | Unity (UGS Analytics) |
| App-Ereignisse (Installation, Starts, Sitzungen) und Werbe-ID | Installationen und die Nutzung des Spiels messen | Meta, das sie auch für eigene Zwecke nutzt |
| Fehlermeldungen, die du sendest (deine Beschreibung, ein Screenshot, das Spielprotokoll, Gerät, Sprache, Spieler-ID) | Fehler nachstellen und beheben | Codecks |
| Deine Antworten auf die Playtest-Umfrage | Das Spiel verbessern | Tally |
| Discord-Nutzer-ID, Fraktion, XP und Rang auf unserem Discord-Server | Fraktionen und Ränge des Servers verwalten | Purple-Galaxy (unser Bot), Discord |
| E-Mail-Adresse und Name (nur „Mit Apple anmelden“, iOS) | Von Apple übermittelt, wenn du diese Anmeldung wählst | Apple, Unity |
| Deine E-Mails an den Support | Dir antworten | Purple-Galaxy |
Welche Daten wir erheben
Kontokennungen
Beim ersten Start legt Unity Gaming Services ein Spielerkonto mit einer zufälligen Spieler-ID an. Mit diesem anonymen Konto kannst du als Gast spielen, ohne weitere Angaben.
Wenn du eine Anmeldemethode verknüpfst, erhalten und speichern wir zusätzlich die Kennung, die dieser Dienst deinem Konto zuweist:
- Google Play Spiele (Android): deine Play-Spiele-Spieler-ID und dein Play-Spiele-Anzeigename.
- Google-Anmeldung (in Versionen außer Android).
- Facebook Login: deine app-spezifische Facebook-Nutzer-ID. Wir fordern nur die Basisberechtigung
public_profilean, weder deine E-Mail-Adresse noch deine Freundesliste noch eine andere Berechtigung. - Mit Apple anmelden (iOS): deine Apple-Nutzerkennung.
Spielername
Der Name, den du im Spiel wählst, und dein Play-Spiele-Anzeigename, wenn du dich mit Play Spiele anmeldest.
E-Mail-Adresse und Name
Auf Android erheben wir deine E-Mail-Adresse nicht. Auf iOS kann Mit Apple anmelden deinen Namen und eine E-Mail-Adresse übermitteln (auf Wunsch eine private Weiterleitungsadresse). Die Google-Anmeldung in Versionen außer Android kann ebenfalls deinen Namen und deine E-Mail-Adresse übermitteln. Wir verwenden sie nur, um dein Konto zu identifizieren.
Spielfortschritt
Dein Spielstand (Flotte, Station, Fortschritt und in der Cloud synchronisierte Einstellungen) und dein Guthaben der Spielwährungen (Credits, Kristall und ProtoData). Diese Währungen haben keinen Echtgeldwert.
Diagnosedaten und Absturzberichte
Technische Daten, die die Unity-Engine und die SDKs von Unity Gaming Services erheben, damit das Spiel funktioniert: Gerätemodell, Version des Betriebssystems, App-Version, Absturzberichte und Fehlerprotokolle. Abstürze, Ausnahmen und „App reagiert nicht“-Ereignisse meldet Unity Diagnostics.
Diese Berichte sind nötig, damit das Spiel funktioniert. Sie werden deshalb ohne deine Einwilligung gesendet: Sie beruhen auf unserem berechtigten Interesse (siehe unten), und du kannst ihnen widersprechen, indem du uns schreibst.
Spielstatistiken (nur mit deiner Zustimmung)
Versionen, die beim ersten Start einen Einwilligungsbildschirm zeigen (ab der zweiten Version des geschlossenen Tests), fragen dich, ob du Spielstatistiken zustimmst. Nur wenn du mit Ja antwortest, sendet das Spiel Ereignisse über deine Spielweise an UGS Analytics (Unity Gaming Services), verknüpft mit deiner Spieler-ID:
- den Beginn einer Sitzung, mit der Spielversion und der Sprache des Spiels;
- das Öffnen der Station, den Start einer Schlacht (Level), das Bestätigen einer Aufstellung (Anzahl der Schiffe) und das Ende einer Schlacht (Level, Ergebnis, Dauer, ob du dich zurückgezogen hast);
- das Einsammeln von Belohnungen, die Idle-Belohnungen bei deiner Rückkehr (Abwesenheitsdauer, Betrag) und Ausbauten von Einrichtungen (Einrichtung, Stufe);
- das Senden einer Fehlermeldung (ihr Schweregrad).
Wenn du mit Nein antwortest, wird keines dieser Ereignisse gesendet. Du kannst deine Antwort jederzeit in den Einstellungen des Spiels ändern. Dieselbe Antwort entscheidet auch, ob das Facebook-SDK App-Ereignisse an Meta sendet (siehe nächster Abschnitt).
App-Ereignisse und deine Werbe-ID (Meta)
Das Spiel enthält das Facebook-SDK von Meta. Es sendet automatisch an Meta, auch für Spieler, die sich nie mit Facebook anmelden:
- App-Ereignisse: die Installation, App-Starts, Sitzungsbeginne und ähnliche Standardereignisse;
- die Werbe-ID deines Geräts (die Android-Werbe-ID; auf iOS die Werbekennung von Apple, die Apple nur bereitstellt, wenn du Stellar Frontier das Tracking erlaubt hast).
Für welche Spieler das gilt: In Versionen ohne Einwilligungsbildschirm für alle Spieler. In Versionen mit Einwilligungsbildschirm werden die App-Ereignisse nur automatisch gesendet, wenn du den Statistiken zugestimmt hast; wenn du mit Nein antwortest oder deine Antwort später in den Einstellungen änderst, werden sie nicht mehr gesendet.
Meta nutzt diese Daten auch für eigene Zwecke, etwa um Werbung zu messen und zu verbessern. Es handelt sich also um eine Weitergabe deiner Daten an Meta, nicht nur um eine Verarbeitung in unserem Auftrag. Siehe die Datenschutzrichtlinie von Meta.
So schränkst du es ein: Du kannst deine Werbe-ID in den Einstellungen deines Geräts zurücksetzen oder löschen und personalisierte Werbung deaktivieren (auf Android: Einstellungen → Google → Alle Dienste → Werbung; der genaue Pfad hängt vom Gerät ab). Wenn du die ID löschst, wird sie nicht mehr gesendet. Du kannst dieser Weitergabe auch widersprechen, indem du an [email protected] schreibst.
Fehlermeldungen, die du sendest
Wenn du im Spiel Einstellungen › Fehler melden oder auf unserem Discord-Server den Befehl /bug verwendest, wird deine Meldung zu einer Karte in Codecks, dem Werkzeug, mit dem wir unsere Arbeit planen und verfolgen. Es wird nichts gesendet, solange du keine Meldung abschickst.
- Aus dem Spiel enthält die Meldung, was du schreibst, einen Screenshot des Spielbildschirms, das Spielprotokoll der aktuellen Sitzung (eine technische Aufzeichnung dessen, was das Spiel getan hat, die deine Spieler-ID enthält), die Versionsnummer, deine Plattform, dein Gerätemodell, die Sprache des Spiels, deine Spieler-ID und den Bildschirm, auf dem du warst.
- Aus Discord enthält sie, was du in das Formular eingibst (Titel, was passiert ist, Schritte, Gerät und Plattform sowie deine Spieler-ID und einen Anhang, wenn du sie hinzufügst). Der Bot eröffnet außerdem unter deinem Discord-Namen einen Thread im Fehlerkanal des Servers, mit einem Link zur Meldung.
Playtest-Umfrage
Die Playtest-Umfrage, die du aus dem Spiel, von unserem Discord-Server oder über die Feedback-Seite öffnen kannst, wird mit Tally durchgeführt. Sie fragt nach deiner Meinung zum Spiel, deiner Plattform und deiner Spieler-ID. Wenn du sie aus dem Spiel öffnest, trägt das Spiel deine Spieler-ID und Plattform für dich ein. Alle Fragen sind freiwillig.
Unser Discord-Server und sein Bot
Unser Community-Server läuft auf Discord, nach den Bedingungen und der Datenschutzrichtlinie von Discord. Der Stellar-Frontier-Bot auf diesem Server speichert in einer Datenbank auf unserem eigenen Server: deine Discord-Nutzer-ID, die ID des Servers, die Fraktion, die du wählst, deine Erfahrungspunkte (XP) und deinen Rang. Er vergibt XP für Nachrichten, Zeit im Sprachkanal und Reaktionen, indem er sie zählt; den Inhalt deiner Nachrichten speichert er nicht. Playtestern gibt der Bot außerdem die Tester-Rolle und schickt ihnen die Testanleitung per Direktnachricht.
Wenn du uns kontaktierst
Wenn du uns eine E-Mail schreibst, erhalten wir deine E-Mail-Adresse und den Inhalt deiner Nachricht, um dir zu antworten.
Was wir nicht erheben
- Deinen genauen oder ungefähren Standort.
- Deine Kontakte, Fotos, Videos, Dateien, dein Mikrofon oder deine Kamera. Eine Fehlermeldung enthält nur einen Screenshot des Spielbildschirms selbst.
- Chats oder Nachrichten: Das Spiel hat keinen Chat.
- Werbung im Spiel: Das Spiel zeigt keine an. Meta kann die oben beschriebenen App-Ereignisse und die Werbe-ID dennoch für eigene Werbezwecke nutzen.
- Zahlungsdaten. Das Spiel bietet derzeit keine Käufe an. Falls In-App-Käufe hinzukommen, werden Zahlungen über Google Play oder den App Store abgewickelt, und diese Erklärung wird vorher aktualisiert.
Warum wir deine Daten verwenden und auf welcher Rechtsgrundlage
| Zweck | Rechtsgrundlage (DSGVO) |
|---|---|
| Dein Konto anlegen, dich anmelden, deinen Fortschritt speichern und synchronisieren, das Spiel und seine Spielwirtschaft betreiben | Erfüllung des Vertrags zwischen dir und uns: die Nutzungsbedingungen des Spiels (Art. 6 Abs. 1 lit. b) |
| Diagnosedaten und Absturzberichte (Unity Diagnostics), Fehlerbehebung, Schutz vor Betrug und Missbrauch, Sicherheit des Dienstes | Unser berechtigtes Interesse an einem stabilen und fairen Spiel (Art. 6 Abs. 1 lit. f) |
| Spielstatistiken (UGS Analytics) und die an Meta gesendeten App-Ereignisse in Versionen mit Einwilligungsbildschirm | Deine Einwilligung (Art. 6 Abs. 1 lit. a), die du jederzeit in den Einstellungen des Spiels widerrufen kannst |
| App-Ereignisse und Werbe-ID in Versionen ohne Einwilligungsbildschirm an Meta senden, um Installationen und die Art, wie das Spiel gefunden und genutzt wird, zu messen | Unser berechtigtes Interesse, das Spiel zu verstehen und bekannt zu machen (Art. 6 Abs. 1 lit. f) |
| Die Fehlermeldungen und Umfrageantworten bearbeiten, die du uns schickst | Unser berechtigtes Interesse, das Spiel zu korrigieren und zu verbessern (Art. 6 Abs. 1 lit. f) |
| Fraktionen, XP und Ränge des Discord-Bots betreiben | Unser berechtigtes Interesse, unseren Community-Server zu betreiben (Art. 6 Abs. 1 lit. f) |
| Deine E-Mails beantworten und deine Anfragen bearbeiten, einschließlich Löschanfragen | Unser berechtigtes Interesse, dir zu antworten, und unsere rechtlichen Pflichten, wenn du deine Rechte ausübst (Art. 6 Abs. 1 lit. f und c) |
Du kannst Verarbeitungen, die auf unserem berechtigten Interesse beruhen, jederzeit widersprechen, auch der Weitergabe an Meta: Schreib an [email protected] oder lösche deine Werbe-ID in den Einstellungen deines Geräts. Wir treffen keine automatisierten Entscheidungen über dich, und wir verkaufen oder vermieten deine Daten nie.
Wer deine Daten erhält
Wir setzen die folgenden Anbieter ein. Jeder verarbeitet die Daten für den beschriebenen Zweck, nach seiner eigenen Datenschutzrichtlinie:
- Unity Technologies (Unity Gaming Services: Authentication, Cloud Save, Cloud Code, Economy, Unity Diagnostics und UGS Analytics, wenn du zustimmst). Hostet dein Konto und deinen Spielstand. Datenschutzrichtlinie von Unity
- Google (Google Play Spiele und Google-Anmeldung), nur wenn du dich mit Google anmeldest. Datenschutzerklärung von Google
- Meta Platforms: erhält die oben beschriebenen App-Ereignisse und die Werbe-ID und nutzt sie auch für eigene Zwecke. Wenn du zusätzlich Facebook Login wählst, weiß Meta, dass du dich mit deinem Facebook-Konto bei Stellar Frontier angemeldet hast. Datenschutzrichtlinie von Meta
- Apple („Mit Apple anmelden“), nur auf iOS und nur wenn du es wählst. Datenschutzrichtlinie von Apple
- Codecks GmbH (Deutschland): erhält die Fehlermeldungen, die du sendest. Datenschutzerklärung von Codecks
- Tally BV (Belgien): hostet die Playtest-Umfrage und deine Antworten. Datenschutzerklärung von Tally
- Discord Inc.: betreibt den Discord-Server, wenn du ihm beitrittst. Datenschutzrichtlinie von Discord
Wir können Daten außerdem offenlegen, wenn das Gesetz es verlangt, zum Beispiel auf eine gültige Anfrage eines Gerichts oder einer Behörde.
Übermittlungen außerhalb der Europäischen Union
Einige dieser Anbieter haben ihren Sitz oder ihre Server in den Vereinigten Staaten und anderen Ländern außerhalb des Europäischen Wirtschaftsraums. Codecks und Tally haben ihren Sitz in der Europäischen Union. Die Übermittlungen beruhen auf den Garantien der DSGVO, etwa dem EU-US Data Privacy Framework oder den Standardvertragsklauseln der Europäischen Kommission, wie in der Datenschutzrichtlinie des jeweiligen Anbieters beschrieben.
Wie lange wir deine Daten speichern
- Konto, Spielername, Spielfortschritt und Währungsguthaben: solange dein Konto besteht. Wenn du die Löschung deines Kontos verlangst, löschen wir sie innerhalb von 30 Tagen.
- Diagnosedaten: von Unity so lange gespeichert, wie es für die Analyse von Abstürzen und Fehlern nötig ist, nach den Aufbewahrungsregeln von Unity. Aggregierte oder anonymisierte Daten, die dich nicht mehr identifizieren, können nach der Löschung deines Kontos erhalten bleiben.
- Spielstatistiken: von Unity nach seinen Aufbewahrungsregeln gespeichert. Wenn du die Löschung deines Kontos verlangst, bitten wir Unity auch, deine Statistiken zu löschen.
- Fehlermeldungen: bis der Fehler behoben oder die Meldung geschlossen ist, höchstens 12 Monate nach dem Ende des Tests, in dem sie gesendet wurden.
- Umfrageantworten: höchstens 12 Monate nach dem Ende des Tests, in dem sie gegeben wurden.
- Daten des Discord-Bots: solange du Mitglied unseres Discord-Servers bist. Wenn du ihn verlässt oder uns darum bittest, löschen wir sie.
- App-Ereignisse und Werbe-ID: von Meta nach seinen eigenen Regeln gespeichert, auf die wir keinen Einfluss haben. Das Löschen deines Stellar-Frontier-Kontos löscht nicht, was Meta bereits erhalten hat; nutze dafür die Einstellungen deines Geräts und die Werkzeuge von Meta.
- E-Mails an den Support: so lange, wie es für deine Anfrage nötig ist, danach bis zu 3 Jahre nach unserem letzten Austausch, damit wir nachweisen können, wie eine Anfrage (etwa eine Löschung) bearbeitet wurde.
- Server-Protokolle dieser Website: siehe Diese Website unten.
Kinder
Stellar Frontier richtet sich an Spieler ab 13 Jahren, wie in seinem Google-Play-Eintrag angegeben. Es richtet sich nicht an Kinder unter 13 Jahren, und wir erheben wissentlich keine personenbezogenen Daten von ihnen.
Wenn du Elternteil oder Erziehungsberechtigter bist und glaubst, dass ein Kind unter 13 Jahren gespielt und uns personenbezogene Daten übermittelt hat, schreib an [email protected], und wir löschen sie.
Das Spiel verlangt von jüngeren Spielern so wenig wie möglich: Du kannst als Gast spielen, ohne persönliche Angaben zu machen; die Verknüpfung eines Google-, Facebook- oder Apple-Kontos ist freiwillig (Facebook selbst verlangt ein Mindestalter von 13 Jahren), und es gibt keinen Chat und keine Möglichkeit, persönliche Informationen mit anderen Spielern zu teilen.
Sicherheit
Die gesamte Kommunikation zwischen dem Spiel und unseren Anbietern ist bei der Übertragung verschlüsselt (HTTPS/TLS). Der Zugriff auf Spielerdaten ist auf das beschränkt, was für den Betrieb und den Support des Spiels nötig ist.
Deine Rechte
Nach der DSGVO und dem französischen Datenschutzgesetz hast du das Recht:
- auf Auskunft über deine Daten und eine Kopie davon;
- auf Berichtigung unrichtiger Daten;
- auf Löschung deiner Daten, einschließlich deines gesamten Kontos (siehe Konto löschen);
- auf Einschränkung bestimmter Verarbeitungen und auf Widerspruch gegen sie;
- auf Datenübertragbarkeit: die von dir bereitgestellten Daten in einem strukturierten, maschinenlesbaren Format zu erhalten;
- Anweisungen zu geben, was nach deinem Tod mit deinen Daten geschieht.
Um ein Recht auszuüben, schreib an [email protected] und nenne deinen Spielernamen und deine Anmeldemethode. Wir können weitere Angaben verlangen, um zu prüfen, dass das Konto dir gehört. Wir antworten innerhalb von einem Monat.
Wenn du meinst, dass deine Rechte nicht gewahrt wurden, kannst du dich bei der französischen Datenschutzbehörde CNIL beschweren: 3 place de Fontenoy, TSA 80715, 75334 Paris Cedex 07, Frankreich, www.cnil.fr. Du kannst dich auch an die Datenschutzbehörde des EU-Landes wenden, in dem du lebst.
Diese Website
Diese Website (stellarfrontier.purple-galaxy.studio) verwendet keine Cookies, keine Analysewerkzeuge und keine Dienste Dritter. Schriften und Bilder werden von unserem eigenen Server ausgeliefert.
- Wenn du den Hell/Dunkel-Schalter benutzt, wird deine Wahl im lokalen Speicher deines Browsers gespeichert, nur auf deinem Gerät. Sie wird uns nie übermittelt.
- Die Feedback-Seite verlinkt nur auf die Playtest-Umfrage: Von Tally wird nichts geladen, bevor du die Umfrage öffnest.
- Wie jeder Webserver speichert unserer technische Zugriffsprotokolle (IP-Adresse, Datum und Uhrzeit, aufgerufene Seite, Browsertyp), um die Website sicher und funktionsfähig zu halten. Sie werden bis zu 12 Monate aufbewahrt und dann gelöscht.
Die Website wird von Purple-Galaxy auf eigener Infrastruktur in Frankreich gehostet. Siehe das Impressum.
Änderungen dieser Erklärung
Wir aktualisieren diese Erklärung, sobald das Spiel Daten anders verarbeitet, zum Beispiel wenn Käufe hinzukommen. Das Datum oben zeigt die aktuelle Fassung. Bei wichtigen Änderungen informieren wir dich auch im Spiel oder auf dieser Website.
Änderungsverlauf
- September 2026: Playtest ergänzt: Absturzberichte über Unity Diagnostics, an Codecks gesendete Fehlermeldungen, die von Tally gehostete Umfrage, Spielstatistiken mit deiner Einwilligung (die App-Ereignisse an Meta folgen derselben Antwort) und unser Discord-Bot. Deutsche Fassung hinzugefügt.
- September 2026: Die Zielgruppe des Spiels auf Google Play sind jetzt Spieler ab 13 Jahren. App-Ereignisse und Werbe-ID ergänzt, die das Facebook-SDK an Meta sendet, und wie man das einschränkt.
- September 2026: erste Fassung.